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区块链开发游戏怎么玩?

2019-03-11 18:42:55

  区块链开发游戏能否成为游戏产业的下一个风口?答案显而易见。早在2018年北京以太坊应用大会上,V神针对“哪个行业能够成为领跑者,最有希望把区块链用在自己的行业中?”的提问表示:“我觉得金融行业可能应用得最早,另外还有游戏行业。”

区块链开发

  1.使用 token 作为游戏金币的结算

  这一阶段的区块链游戏使用 token作为游戏金币产出的结算。一些项目的数字币基于以太坊的 ERC20标准进行制作,基ERC20协议发行的token很容易交换和兼容可用于不同的项目和平台,Token的持有人可以完全控制资产并且跟踪到任何地址任何数量,其流通路径可在区块链浏览器中查询。Candy.one的游戏平台是这一阶段的代表。这个阶段会遇到的局限是:token是同质化的,只能用来表达积分、金币这样的纯粹一些数字,无法表达不同的道具。

  2.游戏金币和道具的去中介化、去代理交易

  以太坊的 ERC721 Token,就是一种「非同质」token的标准范例。而之前大火的「以太猫」,就是非同质token的代表性应用。所以,不论是游戏中的道具、装备、玩家账号,都可以用非同质 token 来表达。这个 token 代表了你对这件道具的所有权,可以脱离游戏去买卖交易。该阶段解决了玩家之间道具脱离游戏在链上交易、甚至是不同游戏里交易的问题。

  但第二阶段的缺点是,游戏运行规则仍然是在链之外的。虽然道具的产量、流通是透明的,但产出规则仍然是可以被游戏厂商暗箱操作的。

  3.关键规则上链运行

  第三阶段应该实现的功能,就是比如高级道具的掉落、金币产出规则等上链运行,游戏运营方将这些关键规则在区块链上以智能合约的形式实现,在区块链浏览器的支持下,规则对玩家是公开、透明的。但直觉上这是一个正确的方向,让玩家和游戏运营方的利益一致化,实现游戏的长期运营和收入。

  4.游戏整体上链运行

  可以设想,行业的最终形态可能是游戏整体上链运行,游戏的全部逻辑代码都在链环境中执行,并由去中心化的区块链网络承载和存储数据,在这个场景下需要可信、高效、无延迟的运行容器与轻量级的节点,用于游戏的运行。

  但跟所有游戏种类一样,区块链游戏的真正起飞,离不开基础设施、开发环境等关键因素的完善。区块链游戏有两个最为关键的基础因素,一是“链”,这相当于传统游戏的操作系统,目前游戏链受到很多关注。但另外一项关键因素却一直未能得到重视,这就是开发工具。同传统游戏开发一样,任何一款优秀的游戏产品都离不开引擎技术以及相关工具的支持,未来的区块链游戏也是一样。

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